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Hades II und Hexa Dungeon: Raum für Raum

Melinoë kämpft sich Kammer um Kammer durch die Unterwelt. Hexa Dungeon schickt dich ebenfalls in ein Verlies voller Gegner, als kurzes Rätselabenteuer, das hier auf der Seite startet.

Held

Ein Paar, das an Melinoë hängt

Der Zug: die nächste Tür

In Hades II führt jeder Anlauf von Kammer zu Kammer, in Hexa Dungeon durch ein Verlies voller Gegner. In beiden entscheiden die Kämpfe, wie weit du kommst.

Hades II erzählt von Melinoë, der Prinzessin der Unterwelt, die gegen Chronos antritt, den Titanen der Zeit. Jeder Anlauf führt sie durch eine Folge von Kammern, in denen Kämpfe und danach Belohnungen warten. Scheitert sie, kehrt sie an ihren Ausgangspunkt zurück und beginnt von vorn, mit etwas mehr Erfahrung als beim letzten Mal.

Titelbild von Hades II

Warum ein Held-Paar

Das Spiel hängt an Melinoë. Ihre Gaben von den Göttern des Olymp wechseln mit jedem Anlauf, und damit auch, wie sie den nächsten Raum angeht. Die Figur ist das, was du über viele Abende aufbaust.

Der Zug in Hexa Dungeon

Hexa Dungeon ist ein Rätselabenteuer, in dem du gegen Gegner antrittst, um das Verlies zu überstehen.

Titelbild von Hexa Dungeon

Gemeinsam ist beiden der Kampf ums Überleben. In Hades II sammelst du dafür in jedem Anlauf Gaben, die sich zu einer eigenen Spielweise ergänzen. Wer vorher Ori und Fun Race 3D ausprobiert hat, spürt den Unterschied: Dort zählt die Bewegung über Hindernisse, hier das Überstehen im Verlies.

Hades II belohnt Geduld mit Abwechslung. Über viele Anläufe lernst du die Gegner jeder Region kennen, schaltest bei der Rückkehr neue Möglichkeiten frei und erfährst die Geschichte Stück für Stück, weil die Bewohner von Melinoës Zuhause auf ihre Anläufe reagieren. Hexa Dungeon verbindet die Kämpfe dagegen mit Rätseln.

Was das kurze Spiel behält

Links steht, was Hexa Dungeon ausmacht, rechts, was erst Hades II dazugibt. Die Runde startest du in der Mitte.

Ein Verlies voller Gegner

Wie Melinoës Kammern ist auch das Verlies in Hexa Dungeon von Gegnern besetzt.

Rätsel und Kampf

Das Spiel verbindet Kämpfe mit Rätseln. Ziel ist, das Verlies zu überstehen.

Gaben vom Olymp

In Hades II verändern Segen der Götter jeden Anlauf. Dieselbe Kammer spielt sich mit jeder Kombination anders.

Eine Geschichte über viele Nächte

Zwischen den Anläufen kehrt Melinoë zurück, spricht mit Verbündeten und rückt Chronos Stück für Stück näher.

Hexa Dungeon starten

So läuft ein Anlauf in Hades II

Vier Stationen, die sich bei jedem Versuch wiederholen und sich jedes Mal ein wenig anders anfühlen, weil Türen und Gaben wechseln.

Szene: eine Heldin mit Laterne vor einer Folge leuchtender Türen in einer unterirdischen Halle
  1. Aufbruch

    Melinoë bereitet sich an ihrem Ausgangspunkt vor und legt fest, womit sie in die Nacht aufbricht. Was sie dort verbessert, begleitet sie in jede Kammer.

  2. Kammer

    In den Kammern warten Kämpfe. Erst wenn sie entschieden sind, öffnen sich die Ausgänge, und die Zeichen darüber zeigen, was dahinter liegt.

  3. Belohnung

    Eine Gabe, Rohstoffe oder Münzen, je nachdem, welche Tür sie gewählt hat. Gaben verschiedener Götter lassen sich im Lauf kombinieren.

  4. Rückkehr

    Endet der Anlauf, bringt Melinoë Erfahrung und Material mit. Damit wird der nächste Versuch ein Stück stärker als der letzte.

Fragen zu diesem Paar

Brauche ich Hades II für Hexa Dungeon?

Hexa Dungeon läuft eigenständig im Browser und startet hier auf der Seite. Die Runde zeigt dir, ob dir Kämpfe in einem Verlies liegen.

Wo kaufe ich Hades II?

Hades II gibt es in den gängigen Stores der Plattformen, auf denen es erhältlich ist; dort steht auch der aktuelle Preis.

Welches Paar zeigt den anderen Blickwinkel?

Das Paar aus Valheim und Mergest Kingdom: Dort trägt eine Welt das Spiel, und in Valheim wächst über viele Abende eine Siedlung. Reizt dich eher der Ort als die Figur, ist das dein nächster Vergleich.

Weiter zu Ori

Nach dem Schritt von Raum zu Raum kommt der Sprung: Ori and the Will of the Wisps und Fun Race 3D teilen die Bewegung über Hindernisse.

Zum Paar Ori

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