Hades II und Hexa Dungeon: Raum für Raum
Melinoë kämpft sich Kammer um Kammer durch die Unterwelt. Hexa Dungeon schickt dich ebenfalls in ein Verlies voller Gegner, als kurzes Rätselabenteuer, das hier auf der Seite startet.
Held
Ein Paar, das an Melinoë hängt
Der Zug: die nächste Tür
In Hades II führt jeder Anlauf von Kammer zu Kammer, in Hexa Dungeon durch ein Verlies voller Gegner. In beiden entscheiden die Kämpfe, wie weit du kommst.

Warum ein Held-Paar
Das Spiel hängt an Melinoë. Ihre Gaben von den Göttern des Olymp wechseln mit jedem Anlauf, und damit auch, wie sie den nächsten Raum angeht. Die Figur ist das, was du über viele Abende aufbaust.
Der Zug in Hexa Dungeon
Hexa Dungeon ist ein Rätselabenteuer, in dem du gegen Gegner antrittst, um das Verlies zu überstehen.

Was das kurze Spiel behält
Links steht, was Hexa Dungeon ausmacht, rechts, was erst Hades II dazugibt. Die Runde startest du in der Mitte.
Ein Verlies voller Gegner
Wie Melinoës Kammern ist auch das Verlies in Hexa Dungeon von Gegnern besetzt.
Rätsel und Kampf
Das Spiel verbindet Kämpfe mit Rätseln. Ziel ist, das Verlies zu überstehen.
Gaben vom Olymp
In Hades II verändern Segen der Götter jeden Anlauf. Dieselbe Kammer spielt sich mit jeder Kombination anders.
Eine Geschichte über viele Nächte
Zwischen den Anläufen kehrt Melinoë zurück, spricht mit Verbündeten und rückt Chronos Stück für Stück näher.
So läuft ein Anlauf in Hades II
Vier Stationen, die sich bei jedem Versuch wiederholen und sich jedes Mal ein wenig anders anfühlen, weil Türen und Gaben wechseln.

Fragen zu diesem Paar
Brauche ich Hades II für Hexa Dungeon?
Hexa Dungeon läuft eigenständig im Browser und startet hier auf der Seite. Die Runde zeigt dir, ob dir Kämpfe in einem Verlies liegen.
Wo kaufe ich Hades II?
Hades II gibt es in den gängigen Stores der Plattformen, auf denen es erhältlich ist; dort steht auch der aktuelle Preis.
Welches Paar zeigt den anderen Blickwinkel?
Das Paar aus Valheim und Mergest Kingdom: Dort trägt eine Welt das Spiel, und in Valheim wächst über viele Abende eine Siedlung. Reizt dich eher der Ort als die Figur, ist das dein nächster Vergleich.

Weiter zu Ori
Nach dem Schritt von Raum zu Raum kommt der Sprung: Ori and the Will of the Wisps und Fun Race 3D teilen die Bewegung über Hindernisse.
Zum Paar Ori